PASO 2: Elijamos el lugar de nuestro sprite en el escenario.
Podemos usar comandos de acción para mover nuestros sprites. Usamos nombres de variables para referirnos a sprites particulares.
- Haga clic en . Arrastre Go To .
- Cambie el nombre delante del comando .go_to() a wilbur .
- Cambie las coordenadas en el .go_to() a (- 50 , -150 )
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